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    Unityの新入力システム・Input Systemを使おう

    Unityの新しいInput Systemの使い方。これまでの入力システムとの違いや、なぜ新しい入力システムが必要なのかをはじめ、システムの全体像を重要なポイントを押さえつつ一望します。

    2021/05/20

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    Unity Build Serverクイックスタートガイド

    Unity Build Serverは、バッチモードでビルドだけが実行できるように設計し、かつ、フローティングライセンスで運用できるようにしながら、機能を制限した分だけお得にご利用できるサービスです。 CI環境で専用のビルドマシンを複数台運用している方におすすめします。 ビルドマシンでUnity Build Serverライセンスを使用するためには、ライセンスを発行する、独自のライセンスサーバーを用意する必要があります。 このガイドでは、そのライセンスサーバーの設定を行います。

    2021/03/17

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    3Dコンフィギュレーターコンテストで最新EVを獲得するチャンス!

    インタラクティブなリアルタイム3Dコンフィギュレーターを、プログラミングなしでも手軽に構築することができる Unity Formaを使って、創造性と独創性を活かしてまだ誰も体験したことがないような素晴らしい3Dコンフィギュレーターを作り出していただくコンテストを開催中です。最優秀賞にはフォルクスワーゲン社の最新型電気自動車である ID.4が贈られます。(*)

    2021/02/26

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    AR Foundationと Unity MARS

    Unity は、あらゆる環境にインテリジェントに適応し、デバイスをまたいで動作する、深くインタラクティブな拡張現実(AR)体験を構築できるようにするツールをクリエイターに提供しています。AR Foundation と Unity MARS がどのように連携して、デジタルと現実世界の境界線をあいまいにする AR 体験の作成を可能にするかをご紹介します。

    2021/01/22

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    Unity MARS の Simulation システム

    Unity MARS の Simulation システムは、拡張現実(AR)アプリ開発のテスト時間を短縮します。このシステムは、再生モードと編集モードの両方で、Unity Editor で平面や画像マーカーの検出など、世界を理解する機能を提供します。本記事では、このシステムの詳細と、クリエイターがこれを使用してコンテキストに適応した AR 体験を迅速に反復作成する方法をご紹介します

    2021/01/21

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    Google’s ARCore Depth API

    Unity の AR Foundation 4.1 では、Google の新しい ARCore Depth API がサポートされています。この機能が追加されたことで、AR Foundation の開発者は、デジタルコンテンツと物理的な世界をこれまで以上にリアルに融合させた体験を提供できるようになりました。この新機能についてご紹介します。

    2020/12/22

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    AR Foundation が ARKit 4 Depthをサポート

    Apple の新しい iPad Pro には LiDAR スキャナーが搭載されています。シーン理解と実世界の奥行き情報の取得が強化されたことで、拡張現実(AR)体験がもたらす現実感のレベルがさらに向上しました。Unity では、AR Foundation を拡張し、この新しい深度データとシーンジオメトリを導入した、ARKit 3.5 と ARKit 4 の新機能を追加しました。これらについてご紹介します。

    2020/12/22

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    Unity MARSスターターテンプレートの魅力

    前回の記事では、Unity MARSの概要や基本的な使い方を紹介しました。今回は、Unity MARSに含まれるスターターテンプレートについて、使い方を含めて紹介します。 今回の検証は以下の環境で確認しています。 ・Unity 2019.4.12f1 LTS ・Unity MARS 1.1.1 ・macOSX 10.15.7(Unityを動かす環境) ・iOS 13.7(iPhone 8)、iPad OS 13.7(iPhone 6th) ・Windows Version 19041.1109 (HoloLens2)

    2020/12/04

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    ゼロから学べるUnity MARS 簡単なARナビゲーションを作ろう

    UnityだけでARコンテンツを手軽に作成できる「Unity MARS」の概要を理解した上で、スマートフォンを利用して現実空間に矢印を出すARナビゲーションコンテンツの作り方をステップバイステップで学べます。今回は以下の環境で検証しています。 ・Unity 2019.4.12f1 LTS ・Unity MARS 1.1.1 ・macOSX 10.15.6(Unityを使用する環境) ・iOS 13.7(iPhone 8)

    2020/12/04

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    Unity を使用したコンソールビデオゲームの開発に関するヒント

    PlayStation、Microsoft Xbox One、Nintendo Switch 用のゲームを制作するための開発環境をセットアップするためのヒント。 Unity を使用して開発しているインディーチームは、現在ひときわ勢いのあるコンソールゲーム界の屋台骨ともいえる存在です。この記事を読み、開発環境をセットアップする方法、パフォーマンスをプロファイリングおよび最適化する方法、ゲームコンテンツを整理およびデバッグする方法などについて学んでいきましょう。これらのヒントは Unity の Xbox One 向け開発者である Oli Williams によって提供されたものです。

    2020/10/06

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