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DOTSの実装例をご紹介

<このページで学べる内容>

様々なハードウェアで最高のパフォーマンスを実現するために、DOTS(Data-Oriented Technology Stack)によって Unity のコアとなる基盤を再構築しています。今回はDOTSでゲーム「Pong」の実装をご紹介します。

Data-Oriented Technology Stack、略してDOTSの実装をご紹介します。
昔ながらのゲーム「Pong」の実装を例に説明していきます。

以下の動画の字幕機能で「日本語」を選択することができます。

動画でご紹介されたプロジェクトサンプル
https://ole.unity.com/dotspong

DOTSについて

https://unity.com/ja/dots

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