ゲームの中で、プレイヤー体験の質を低下させてユーザー獲得(UA)に悪影響を及ぼす可能性のある要素についての理解を深めましょう。ゲームのコア要素に加えることのできる変化や、プレイヤーを飽きさせないために特に注意すべき点を紹介します。
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コアゲームループを改善してリテンションを向上
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ゲームの中で、プレイヤー体験の質を低下させてユーザー獲得(UA)に悪影響を及ぼす可能性のある要素についての理解を深めましょう。ゲームのコア要素に加えることのできる変化や、プレイヤーを飽きさせないために特に注意すべき点を紹介します。
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