UNITY OFFICIAL一覧
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UNITY OFFICIAL Unity ProからUnity Enterpriseへアップグレードするメリット
Unity Proライセンスをお持ちのゲームスタジオが上位ライセンスであるUnity Enterpriseへアップグレードするメリットについてご紹介し、皆さんのプロジェクトでUnity Enterpriseへアップグレードすべきかを検討する材料をご提供します。 なお、本情報は2023年3月現在のものです。 -
UNITY OFFICIAL Frame Timing Managerによるパフォーマンスボトルネックの監視
Frame Timing Manager(フレームタイミングマネージャ)を用いて実行にパフォーマンス上のボトルネックを監視する具体的なプログラムをご紹介します。 -
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UNITY OFFICIAL 2022年4月13日の夜(日本時間)に最新版LTSバージョンである「Unity 2021.3.0f1」がリリースされました。多数の新規機能と既存機能のバージョンアップ、そしてUnity Editor操作性の改善など多数の改善ポイントがあります。開発者向け、アーティスト向けなど利用者別に分けて紹介します。 -
UNITY OFFICIAL ProBuilderとShader Graphで簡単なアニメーション表現
風を受けてはためいているカーペットをProBuilderとShader Graphで実現する方法を紹介します。 対象: Unity中級者 -
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UNITY OFFICIAL Built-inとURPとHDRPで共通で使えるShader Graph
Shader Graphはノードを繋げるだけでオリジナルのシェーダーを作成できるツールです。 このページでは出力ターゲットを切り替えることで複数のレンダーパイプラインに対応したグラフを書く方法について紹介します。